La IA redefine el arte y plantea nuevos desafíos para la educación: UAEMéx

El académico Diego Jesús Ortega García señala que la IA transforma los procesos creativos.

La creciente incorporación de la inteligencia artificial (IA) en la producción artística está transformando de manera profunda el panorama cultural contemporáneo, al abrir nuevas posibilidades creativas y, al mismo tiempo, generar debates sobre autoría, ética y derechos de autor, afirmó el profesor de la Facultad de Artes de la Universidad Autónoma del Estado de México (Universidad Autónoma del Estado de México), Diego Jesús Ortega García.

El académico explicó que la IA no es un fenómeno reciente, sino el resultado de décadas de desarrollo tecnológico que ha evolucionado desde el arte digital surgido en la década de 1960. En este proceso, destacó, la tecnología ha pasado de ser una herramienta de apoyo a convertirse, en algunos casos, en un posible “colaborador” dentro de la creación artística.

Ortega García señaló que disciplinas como la música, la literatura, la escultura y la producción audiovisual ya están siendo impactadas por estas tecnologías, lo que ha modificado tanto los procesos de creación como las formas de enseñanza.

Uno de los principales retos, advirtió, se encuentra en el tema de los derechos de autor, ya que el uso de bases de datos no siempre reguladas ha generado cuestionamientos sobre la procedencia de los contenidos utilizados por algunas plataformas de IA. Sin embargo, precisó que también existen herramientas que pueden ser alimentadas con material propio del creador, lo que elimina conflictos de propiedad intelectual.

En el ámbito educativo, el especialista subrayó que la inteligencia artificial obliga a las y los docentes a replantear sus métodos de evaluación y estrategias de enseñanza, aunque consideró que este escenario también representa una oportunidad para actualizar los modelos académicos y fortalecer el aprendizaje.

Finalmente, sostuvo que el desarrollo de la IA abrirá espacios específicos para la valoración de obras generadas con estas tecnologías, diferenciándolas de las producciones tradicionales, en un debate que apenas comienza a definirse.

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